amidofu
(Amidofulue)
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問題
1.在entity上加static-body或是dynamic-body請問是在上加attribute嗎?(類似這樣) 關於這部份我是先在editor裡幫entity加dynamic-body然後看產生html是怎麼寫的再自己加到自己寫的html, 但加完後好像沒啥用,不知是我哪裡弄錯了
2.產生重覆相同的物件(例如遊戲中的子彈)有什麼好的建議方式嗎? 目前我只想的到建一個mixin asset然後用document.createElement建立帶該mixin asset的最後再element.appendChild來產生。自己是感覺這做法有點奇怪(因為Three.js不用改dom)所以想問問看有沒其他方法
謝謝
bobchao
(Po-chiang Chao)
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是加上 attribute 沒錯,你的狀況會沒有作用我猜是在不仰賴 Inspector 的情況,沒有自己引入 aframe-physics-system,參考一下我做的(View Code 就好,裡面有加註) https://glitch.com/~rapid-need
如果要全用 A-Frame 目前確實想到的也跟你一樣就是插一堆 element 進去。
「但是」既然 A-Frame 後面是 three.js 你好像可以直接用 three.js 操作就好?
參考這個 component,下午展示的雪景就是用它做的,我「看起來」是用 Three.js 直接上
https://github.com/IdeaSpaceVR/aframe-particle-system-component/blob/master/index.js
(這邊我不太熟,如果你有研究心得歡迎另開一篇唷)
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bobchao
(Po-chiang Chao)
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@cms4225 你回報的東西測試完應該真的有問題,我先報到這了,有興趣歡迎 follow